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Cinema 4D R12 基础训练中文教程(非常优质的教程)

5815 人气 / 799 下载 / 3 评论 / 48 收藏 / 2015-11-25 发布
编号:

c4d

介绍

本教程由lynda出品,钉子酷汉化,千年骚狐翻录。虽然所讲解的C4D版本有点老,但基础都是相通的,教程质量很高,非常推荐大家从它开始学习C4D。

原片尺寸:1024*640
压缩包大小:2.41GB
解压后大小:3.73GB

Cinema 4D软件下载:http://adobe.shejidx.com/cinema-4d-r16-for-windows/

目录

01 界面讲解

  • 0101 理解Cinema 4D的工作流程
  • 0102 明白2D和3D动画
  • 0103 了解3D软件是如何工作的
  • 0104 视图的操作
  • 0105 快捷键操作
  • 0106 界面介绍
  • 0107 项目设置
  • 0108 设置使用偏好(参数设置)

02 对象之间的层级关系

  • 0201 对象层级的重要性
  • 0202 创建、选择和修改对象
  • 0203 判断并理解主动、被动物
  • 0204 比较对象的类型
  • 0205 属性管理器
  • 0206 制作简单模型

03 C4D中的线条

  • 0301 样条的创建和使用
  • 0302 点的选择和转换
  • 0303 点的选择和转换
  • 0304 车床NURBS建模与插值样条
  • 0305 挤压NURBS建模
  • 0306 挤压NURBS与AI中的路径

04 基本建模

  • 0401 了解组成3D的对象点、边、多边形
  • 0402 建模与切刀工具
  • 0403 建模与挤压工具
  • 0404 建模与内部挤压工具
  • 0405 创建多边形和桥接工具
  • 0406 建模和平滑细分
  • 0407 建立一个场景和参考图像
  • 0408 建立一个简单的模型
  • 0409 建模最后的润色

05 变形器

  • 0501 扭曲变形器
  • 0502 风力变形器
  • 0503 包裹变形器
  • 0504 样条约束变形器

06 材质

  • 0601 了解材质通道
  • 0602 了解材质投射方式
  • 0603 材质的反射与高光
  • 0604 材质的凹凸与置换
  • 0605 材质的透明、高光、颜色和反射
  • 0606 使用Alpha通道创建“标签”
  • 0607 使用“设置选集”标签,限制材质
  • 0608 材质内置选集

07 灯光

  • 0701 了解三维灯光
  • 0702 衰减对物体的影响
  • 0703 理解灯的光类型
  • 0704 创建和控制阴影
  • 0705 创建光线和可见光
  • 0706 创建一个简单的三点光源

08 动画/关键帧

  • 0801 理解关键帧动画
  • 0802 时间线上的动画
  • 0803 中间关键帧和函数曲线
  • 0804 复制关键帧和创建暂停动画
  • 0805 函数曲线制作滚落小球

09 摄像机

  • 0901 了解编辑器摄像机和摄像机之间的差异
  • 0902 摄像机的焦距和视野
  • 0903 摄像机移动时的平行视差
  • 0904 制作一个摄像机运动动画
  • 0905 函数曲线和预览动画

10 渲染

  • 1001 了解渲染引擎
  • 1002 探索渲染设置
  • 1003 渲染静帧图像和动画
  • 1004 渲染多通道静止图像
  • 1005 使用渲染队列渲染多个工程

11 和AE结合

  • 1101 合成动画的流程
  • 1102 使用合成标签
  • 1103 使用外部合成标签
  • 1104 渲染多通道动画
  • 1105 如何导入AEC文件
  • 1106 案例制作-1
  • 1107 案例制作-2

12 MoGraph(运动图形)

  • 1201 什么是MoGrah
  • 1202 了解克隆对象
  • 1203 修改克隆对象上的效果器
  • 1204 创建分裂对象动画
  • 1205 创建运动样条动画
  • 1206 使用追踪对象创建
  • 1207 使用动力学创建真实运动

13 BodyPaint

  • 1301 了解BodyPaint
  • 1302 使用“绘画设置向导”命令展UV
  • 1303 了解材质通道
  • 1304 纹理和笔刷
  • 1305 使用“投射绘制”绘画

14 动力学

  • 1401 了解动力学引擎
  • 1402 柔体、刚体和碰撞体
  • 1403 使用连接器创建对象之间的关系
  • 1404 使用“连接”创建运动的自行车
  • 1405 弹簧制作跳跃动画
  • 1406 万有引力

15 XPresso

  • 1501 了解XPresso
  • 1502 创建用户数据控制XPresso参数
  • 1503 范围映射节点
  • 1504 一个滑块控制多个光源

16 粒子系统

  • 1601 基本粒子和Thinking Particular
  • 1602 粒子发射器对象
  • 1603 控制粒子的基本知识
  • 1604 使用粒子发射器和溶球创建溅起的水花

17 总结

  • 1701 结束语

预览

 

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p

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评论(3)

后参与评论

  • 仙人掌

    下载地址呢

    • daxue001

      你好~加入会员才可下载的哦~

  • AKIRA

    :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin:
    :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink:

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